工厂地址: 济南高新区孙村镇大正路与世纪大道交叉口东50米
bilibili(B站)紧随其后,将于3月27日在美国纳斯达克上市。其路演PPT,颇多值得学习与借鉴,我们将针对每一页内容做简要分析,供大家参考。
图片风格统一;人物职称横向居中对齐,确保高度感一致。选择统一的商务照(非生活照)、拉开文字阅读层次(姓名-职称-较详细的介绍),在BP中的团队介绍页值得借鉴。
项目简介简洁明了,并用几个关键数据作为辅证。项目有关的有效信息一目了然,让投资人迅速理解。
2018年前两个月平均月活跃用户(MAU)7600万,“Z世代”(1990年至2009年间出生)占82%,2017年每日活跃用户在线分钟。
用户画像及用户市场分析。左侧概念,右侧数据,相辅相成,为其结论提供有力的证明。
全球“Z世代”人口数量约为3.28亿,其中24%位于中国。“Z世代”是推动中国在线年,中国在线亿美元,“Z世代”贡献了其中的55%。到2020年,中国在线娱乐市场规模预计将达到997亿美元,“Z世代”预计将贡献其中的62%。
关键数据“用户数量”和“营收增长”,告诉投资人我们是一家能赚钱有很大发展空间的企业,值得投资。
我们的平均月活跃用户数量增长迅速,2017年第四季度用户数量为2016年第一季度的2.5倍。这为营收增长奠定了坚实基础。我们2017年第四季度营收为2016年第一季度的10倍。
我们的“用户创作内容”(UGC)一直增长,营造出一个高粘度、极具互动性的社区。
始于动画、喜剧和游戏,如今我们的内容已经拓展到音乐、娱乐、科技、生活方式、时尚和电子竞技等诸多领域。
我们拥有庞大数量、且日益增加的“专业用户制作内容”(PUG),这将为我们的内容创作者提供强劲的价值主张。
用贴片的表达形式对大家说,我们在维系用户方面做了大量的努力,并取得卓越的效果,用户粘性超强。
我们为内容创作者提供强劲的价值主张。我们拥有大量忠诚的用户群,我们鼓励社区来创作不一样的内容,并为他们提供内容创作和管理工具。
与此同时,我们也向他们提供一些资助,包括广告机会,内容创造激励计划和线下商业活动等。
用循环结构以表达闭环和可增长性。很多新手在写BP时一般会用大段文字来说明自己的商业模式和可增长性,视觉效果远不如这种形式。我们提议跟多用流程图、循环结构等来表述。
这将确保我们的PUG视频供应持续不断的增加。86%的视频观看量来自PUG视频。2017年我们拥有204位“天才内容创作者”,较2016年增长一倍多。
我们拥有高质量的内容创造,2017年平均月视频提交量为83.6万部,与2016年相比增长133%。我们的用户忠诚度很高,截至2017年底拥有1万名以上粉丝的内容创作者数量为2016年底的2倍。
设计方面,界面可视化展示,并且有意将所有高亮位置的注释集中到中间区,提高阅读性;内容方面,咱们提供沉浸式、互动用户体验。
2017年每月有1500万用户参与社交互动,同比增长81%。2017年用户互动次数2.21亿次,同比增长95%。这在很大程度上得益于我们设计的交互功能,允许用户通过内容做活动。
用户每天平均使用我们的移动App 76分钟,每日平均观看量2.11次。我们的官方会员忠诚度很高,去年的保持率约为80%。
我们了解用户的需求,因此能向他们提供适当的内容和服务。这种有效率的匹配得益于基于用户兴趣和行为的大数据分析。
游戏是我们平台上第二受欢迎的视频类别,同时游戏主题的直播也备受欢迎。咱们提供自主研发游戏、独家发行游戏和联合运营游戏,通过对用户兴趣和行为进行大数据分析向用户推荐游戏。
我们的大部分移动游戏玩家来自于我们的社区,2017年我们拥有900万移动游戏月活跃用户,同比增长约300%。
我们拥有大量的潜在主播人选;有生气、高粘度的社区在主播和粉丝之间建立起情感的桥梁;深度了解用户兴趣将确保我们的准确推荐;直播打赏率显著提高。
我们独特的“Z世代”用户群吸引了所有主要品牌广告商;巨大的流量是广告的基础;月活跃用户平均广告营收极具增长潜力。
发展规划。常见的四象限设计,画面简洁清晰。先拓展用户再提升商业化,合乎逻辑。
我们的发展的策略:首先是拓展用户群,主要是通过强化内容和提高使用者真实的体验来吸引客户。其次是提高商业化,主要是通过提高商业化能力和强化技术和基础设施来实现。
怎么拓展用户群?在已有的用户基数下,用更多的内容和更好的体验来进一步吸引消费的人。常见嵌套数据图,一目了然。
拓展用户群:2018年前两个月我们拥有7600万月活跃用户,我们将通过提供更多的内容、更好的使用者真实的体验来进一步吸引消费者。
远见卓识又充满激情的管理团队对于人物照片,大图矩形小图圆形是行业设计通则。突出核心团队中每个人的履历(尤其是大公司的工作经历)、能力与岗位的高匹配度。
陈睿:董事长兼CEO,拥有至少15年的互联网和科学技术工作经验,曾联合创建猎豹移动,曾任金山副总裁。
李旎:副董事长兼首席运营官(COO),拥有9年以上的互联网和科学技术工作经验,负责平台运营工作。
Ming Hsien CHAN:动画制作副总裁,曾在儿童游乐场娱乐公司任职。
财务说明:我们的商业化模式包括 1)移动游戏;2)广告;3)直播和增值服务4)其他。2017年,我们83%的净营收来自移动游戏,7%来自广告,7%来自直播,剩余3%来自别的方面,如在电子商务平台上销售基于ACG灵感的产品。
不断扩大的用户群和日益增加的付费用户:我们的平均月活跃用户数量增长迅速,2017年第四季度用户数量为2016年第一季度的2.5倍。与此同时,付费用户数量也明显地增长,2017年第四季度付费用户数量为2016年第一季度的5.6倍。2016年每付费用户平均营收94块钱,而2017年为185元人民币。
营收增长迅速:2017年第四季度营收为2016年第一季度的10倍。与此同时,月活跃用户的平均净营收也明显地增长。
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